ファンがパスポートで遊べるものならアイテム化。デジタルコンテンツに最適化されているので、ソーシャルメディアに投稿した動画やイラスト、思いつきのハミングなども収益源に変えられます。
ファンの数だけ、パスポートが増える。公式によるデジタルアイテム投下がパスポートの数だけ拡散し、クリエイター/IP を中心としたファンダムの拡大をリードします。
すでにお持ちのクリエイティブアセットですぐに始められます。
音楽、マンガ、ゲームのライセンスを、マーケットプレイスを介さずにファンに直接販売。
CLUBSは、特にアニメ、ゲーム、マンガの分野で、ファンと直接関わり、そのリーチを広げたいと考えているクリエイターやスタジオに最適です。
最短、1週間程度で開始できます。
はい。ファンへのデジタル特典の配布や、イベントやキャンペーン時のプロモーションにも利用できます。
アセットをご準備いただく必要があるほかは、基本的に運用の負荷はかかりません。既存画像や動画などのアセットもお使い頂けます。詳しくはお問い合わせください。
引き続き、お使いいただけます。
ファンマーケティングをコストなしで気軽に始めましょう。